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Termologia/Dicionário

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Mensagem por Freya Seg Ago 01, 2011 12:58 pm

Aprenda o que algumas palavras significam:

Æsir (Aesir) - Deuses moradores de Asgard. São estes: Odin, Vili, Ve, Thor, Tyr, Heimdall, Hoenir, Loki, Frey, Njord, Balder, Bragi, Forsetes, Hermodr, Höðr, Magni e Modi, Mani, Meili, Ull, Vali, Vidar.

Vanir - Deuses moradores de Vanaheim. São estes: Freyja, Frey, Gullveig, Kvasir, Njord.

*Alguns deuses fazem parte dos dois panteões nórdicos*

Yggdrasil - Grande árvore considerada o eixo do mundo, localizada no centro do universo.

Nornas - Urd (passado), Verdandi (presente), Skuld (futuro). A sua função delas é controlar (muito embora na mitologia nórdica e na religião odinista o destino é mutável) a sorte, o azar e a providência, quer dos homens quer dos deuses, e zelar pelo cumprimento e conservação das leis que regem as realidades dos homens, dos Aesires, dos elfos, dos anões, etc...

Bifrost - (ou Asbru) é o nome da ponte que estabelecia a ligação entre o domínio dos deuses, Asgard, e a Terra, Midgard, terra dos mortais. Os deuses viajavam diariamente para realizar seus conselhos sob a sombra da árvore Yggdrasil. A ponte era representada por um enorme arco-íris e seu guardião era Heimdall. A cor vermelha do arco-íris era formada por um fogo flamejante, que servia como defesa contra os gigantes. No final do mundo, a ponte seria destruída durante o Ragnarök. Foi construída pelos Aesir.

Utgard - Cidade principal de Jontuheim

Valhala - Local onde as valquírias levam os guerreiros mortos para serem preparados para o Ragnarok.

Valquírias - As valquírias eram belas jovens mulheres que montadas em cavalos alados e armadas com elmos e lanças, sobrevoavam os campos de batalha escolhendo quais guerreiros, os mais bravos, recém-abatidos entrariam no Valhala. Elas o faziam por ordem e benefício de Odin, que precisava de muitos guerreiros corajosos para a batalha vindoura do Ragnarok. As valquírias escoltavam esses heróis, que eram conhecidos como Einherjar, para Valhala, o salão de Odin. Lá, os escolhidos lutariam todos os dias e festejariam todas as noites em preparação ao Ragnarok, quando ajudariam a defender Asgard na batalha final, em que os deuses morreriam. Devido a um acordo de Odin com a deusa Freya, que chefiava as valquírias, metade desses guerreiros e todas as mulheres mortas em batalha eram levadas para o palácio da deusa. As valquírias cavalgavam nos céus com armaduras brilhantes e ajudavam a determinar o vitorioso das batalhas e o curso das guerras. Elas também serviam a Odin como mensageiras e quando cavalgavam como tais, suas armaduras faiscavam causando o estranho fenômeno atmosférico chamado de Aurora Boreal.

Einherjar - Também conhecidos como "Os Guerreiros de Odin", os Einherjar são os guerreiros mortos recolhidos pelas Valquírias para irem ao palácio de Valhala, onde viverão em banquetes e fartura até o derradeiro dia do Ragnarok. As valquírias escolhiam apenas os melhores e mais heróicos guerreiros. Em Asgard, eles festejavam à noite e lutavam durante o dia. Seus ferimentos eram curados magicamente. Dessa maneira, realizavam sua preparação interminável para estarem prontos para o Ragnarok.

Jotuns - Conjunto de gigantes que moram em Jotunheim

Andvarinaut - Anel mágico forjado pelo anão Andvari que tinha a faculdade de atrair outros metais preciosos e ajudava seu dono a encontrar mais ouro.

Brisingamen - É um colar da deusa da beleza e do amor Freya. Os poucos que o viram juraram que é o artefato o mais bonito sobre o qual já colocaram os olhos. O menos que o desgastaram adquirem um encanto nenhum homem ou deus podem suportar. Os anões Alfrigg, Berling, Dvalin e Grer são quatro irmãos mestres-ferreiros que forjaram o Brisingamen. Esse colar podia ser usado tanto no pescoço como também na cintura. Para consegui-lo a deusa do amor passou uma noite com cada um dos anões.

Gjallarhorn - Poderoso chifre de Heimdallr; é a trompa de batalha que o deus usa para avisar os demais deuses, seu sopro pode ser ouvido nos Nove Mundos, com o qual ele avisa aos deuses da aproximação de seus inimigos, os gigantes, e assim ocorre no Ragnarok.

Gleipnir - Um grilhão macio como a seda forjado pelos anões a pedido de Odin, para prender Fenrir até a chegada do Ragnarök.
Foi forjado com ingredientes muito especiais:o som do passo de um gato; uma barba de mulher; as raízes de uma montanha; os tendões de um urso; a respiração de um peixe e a saliva de um passáro. Gleipnir foi a terceira tentativa de prender Fenrir, as duas primeiras foram Loeðingr e Drómi (ambas de aço muito forte) que falharam. Mesmo sabendo que um dia Fenrir se libertaria desse grilhão e causaria a morte dos deuses e a destruição do mundo (Ragnarök), os deuses preferiram não o matar. "O que tem de ser, será", disseram.

Loeðingr e Drómi - Os aços mais fortes, usados para tentar deter Fenrir.

Gungnir - É lança de Odin, deus da mitologia nórdica. Na cultura nórdica, com essa lança Odin nunca erra o alvo. Foi também com ela que o Deus ficou atravessado nove dias e nove noites na Yggdrasill, árvore do mundo, para logo após obter conhecimento sobre as runas.

Megingjord - É um cinto, um dos três principais artefactos de Thor, deus do trovão. Concedia-lhe um tremendo aumento em sua força, e também o tornava apto a manejar o Mjölnir, seu martelo. O terceiro artefacto eram as luvas de ferro, Járngreipr.

Fonte de Mímir - É a fonte que contém a sabedoria e a inteligência. A fonte se encontra no Jotunheim. Mímir que é o guardião da fonte, mas também a bebe todas as manhãs, pois ele é o deus da sabedoria. Ele apenas deixou Odin beber um gole da fonte depois que Odin deixou seu olho esquerdo como um sacrifício.

Mjölnir - É o martelo do deus Thor (ou Tor), um deus principal associado com o trovão naquele sistema mitológico. Talhado de forma bem característica, o instrumento é representado como uma das mais temíveis armas, capaz de aplainar montanhas.

Skíðblaðnir - Navio de Frey.

Tyrfing - Poderosa espada mágica.

Poço de Urd - Poço que leva até Niflheim
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