Regras: Experiência, Vida e Energia.
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Regras: Experiência, Vida e Energia.
O ganho de experiência, vida e energia é um sistema. Esse sistema funciona da seguinte forma.
• Só é ganho experiência, vida ou energia em realizações de missões e treinamentos. Fora isso, você nunca irá ganhar experiência ou qualquer outra coisa, a não ser que aconteça algum tipo de evento ou outra coisa.
• 1 level corresponde a 100 exp, ou seja, se quiser aumentar o seu nível, terá que atingir os 100 de exp e então a sua barra de exp ficará 0/100 novamente e assim por diante. Simplificando, é um sistema acumulativo. Por exemplo você tiver 50 exp e fazer uma missão que lhe adiquira 60 de exp, você aumentará um level e a sua barra de exp ficará 10/100.
• A cada nível aumentado, o player ganha 10 de HP e MP, lembrando isso aos ADM's, pois nunca deverá sair do padrão para que todos os players tenham direitos iguais.
Freya- Admin
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Ficha do personagem
Vida:
(999/999)
Energia:
(999/999)
Mochila:
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